Xbox云游戏触摸控件愈加普及 两成铁杆玩家力挺


本文摘自太平洋电脑网,原文链接:https://news.pconline.com.cn/1472/14726274.html,侵删。

过去一年,微软一直在努力为 Android / iOS 智能机用户完善百余款 Xbox 云游戏(简称 xCloud)的触控体验。 虽然对于某些玩家来说,这些改进显得有些花里胡哨。但最新数据还是表明,已有两成的玩家在重度使用触控方案。

Xbox云游戏触摸控件愈加普及 两成铁杆玩家力挺

Xbox云游戏触摸控件愈加普及 两成铁杆玩家力挺

另一方面, 微软 一直在努力改善游戏开发者为 xCloud 云游戏添加自定义触摸控件的体验。参考 GitHub 上的示例布局,然后简单微调一下即可。

从《我的世界:地下城》开始,微软在 xCloud 首发第一月就扩展了对 10 余款游戏的触控支持,并且对自家 Surface Duo 双屏 Android 智能机带来了特殊优化(体验类似于 任天堂 3DS)。

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