微软Spencer:放在今天 我们可以挽留Bungie


本文摘自人民资讯,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/211205224214637508528.html,侵删。

微软游戏部门负责人Phil Spencer最近在接受采访时表示,他认为放在今天的微软生态系统下,微软会留下Bungie——《光环》和《命运》的开发商。

2000年,微软收购了Bungie,后来推出了首个重磅作品《光环:战斗进化》。7年后,Bungie被允许脱离微软,再次成为一个私人持有的独立公司Bungie LLC,而微软获得了《光环》系列版权。

在接受Axios采访时,Spencer承认他明白为什么Bungie离开微软。

“当时他们雄心勃勃。他们卖掉了自己的生意赚了一笔钱。他们看到《光环》变成了什么。这就像是‘好吧,微软从《光环》的成功中获得的收入比Bungie多’。”

接着他谈到了Bungie下一个大作——科幻射击游戏《命运》:“如果你说‘嘿,我觉得我脑海里还有另一个。我真的很想再冒次险’,我能理解作为一家独立公司做这件事的吸引力。”

当被问到他是否觉得脱离微软是可以避免,或者是微软原本可以挽留住他们(Bungie)时,Spencer回答说:“我们现在能这样做吗?我觉得我们能。”

来源:3DM游戏网

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