11月中国手游厂商收入排行榜,《原神》收入环比增长95%


本文摘自我是一个小太阳,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/211208230735243938672.html,侵删。

数据分析平台SensorTower发布了11月份的中国手游厂商在全球AppStore和GooglePlay的收入排行榜,其中前100名里有37个是中国的游戏厂商,它们的总收入超过22.3亿美元,在全球前100名厂商的总收入里占38.3%。毫无疑问,腾讯依然取得了第一名的好成绩,网易紧随其后,米哈游排名第三。

由于新一期祈愿开启,以及月底2.3版本上线,本期米哈游《原神》移动端全球收入环比增长95%至2.07亿美元,发行商收入相应增长76%,稳居中国手游发行商收入榜前三。去年9月底上市至今,《原神》在全球移动市场的收入已超过23亿美元,日均吸金超过540万美元,是同期全球收入排名第三的移动游戏,仅次于腾讯《王者荣耀》和《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)。

IGG于9月在欧美市场推出的放置游戏《MythicHeroes神域》本期收入激增138%,成为发行商旗下收入排名第2的手游作品。目前该游戏尚未登陆日韩市场,后续潜力值得期待。

朝夕光年旗下放置手游《武林闲侠》和养成手游《花亦山心之月》在11月相继上市,成为《航海王热血航线》之后,发行商在中国市场新的收入增长引擎。在海外市场,凭借《RO仙境传说:新世代的诞生》、《高能手办团》、《世界计画缤纷舞台!feat.初音未来》等产品,朝夕光年在东南亚、日本等市场的商业版图进一步扩张。本期发行商收入环比增长15%,位列榜单第20名。

11月份中国AppleStore苹果应用商店收入最高的手游是《和平精英》,打败了此前经常卫冕的《王者荣耀》,当然《王者荣耀》也只是被挤到了第二名,并没有落后太多。第三名是全球人气手游《原神》,第四名则是10月份刚公测开服的《英雄联盟手游》。

《原神》移动端全球收入环比增长95%至2.07亿美元,发行商收入相应增长76%,稳居中国手游发行商收入榜前三。从去年9月底上线到现在,《原神》总收入已超23亿美元,日均流水超过540万美元,并且此数据仅仅计算手机端,并不包括PC版和PS版。

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