想玩手游化解无聊?新研究称效果可能适得其反


本文摘自太平洋电脑网,原文地址:https://news.pconline.com.cn/1434/14347967.html,侵删。

滑铁卢大学的研究人员发现:无聊的“逃避型玩家”(特指那些难以融入现实环境并保持注意力的人),或将精神寄托于一种深度且毫不费力的专注状态,从而在意识层面上忘却与时间和空间相关的困扰。 然而新研究警告称:从长期来看,这些经常感到无聊,并将手机游戏作为首选消遣方案的人们,或得到适得其反的结果。

想玩手游化解无聊?新研究称效果可能适得其反

研究一作、该校认知神经科学博士研究生 Chanel Larche 指出:“在于这些人一无聊就想到玩 手机 游戏,且最终会遇到与过度沉迷相关的问题”。

据悉,研究人员通过《糖果粉碎》(Candy Crush)这款简单的游戏展开了深入评估。结果发现,那些想要打发无聊时光的人们,更有可能沉迷于其中。

为解释这种行为问题,认知神经科学教授 Michael Dixon 表示:

这些逃避型玩家较其他人更易受到心流的正反馈影响,从而陷入情绪上的一种循环、并导致玩家有继续玩下去的冲动。 随着游戏时间的延长,玩家更有可能陷入沉迷,意味着用于其它更健康的项目的时间也会更少,进而增强玩家的沮丧情绪。

有关这项研究的详情,已经发表在近日出版的《人类行为计算》( Computers in Human Behavior )期刊上。

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