一款二十多年前的老作品,凭什么能在世界百大RPG游戏中排第一


本文摘自大话西游,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/221201235254036920770.html,侵删。

《超时空之轮》是1995年上市的一款非常特别的RPG,光是开发团队就非常值得一提。那时史克威尔与艾尼克斯还没合并,两者算是最大的死对头,也是日本RPG界的两大龙头。一个坐拥FF系列;另一个则是国民RPG勇者斗恶龙系列。所以谁也想不到他们居然会有合作开发的一天。

既然是这两间合作开发,而那开发团队理所当然是最梦幻的级别。FF之父坂口博信、DQ之父堀井雄二,以及红遍全球的七龙珠作者鸟山明共同操刀。这款游戏也因此被称为FF+DQ的梦幻合体。

里面融合了FF和DQ的设计理念、鸟山明那经典的风格、神级的剧本、和难以令人忘怀的配乐,成功诞生出了一款传说级RPG。不仅在当年红到爆炸,就算至今它也依然是世界百大RPG中的第一名,目前还没被超越。

这次,笔者就跟大家聊聊这款获得“平成最强游戏”称号的作品,到底厉害在哪里。

01美术表现

《超时空之轮》Steam版本是后来的复刻版本,所以游戏中还很贴心地加入了高分辨率给不喜欢老式点阵的玩家选择。

因为是1995年的游戏了,所以游戏画面依然还是当年RPG最常使用的点阵图的风格。若拿现在的眼光来看,看起来就颇像RPG制作大师作出来的吧。不过这绘图的水准在当年可是顶级。

由于游戏是跨越时空的冒险,所以场景的丰富度是非常高的,从过去一路延伸至未来,有恐龙尚存的史前时代、主角所在的魔法奇幻时代、还有未来的高科技时代,每个视觉风格差异都极大。可以说是把以前日式RPG会有的世界通通丢进来,作成一个几乎应有尽有的作品。

游戏的每一个场景都是精心绘制的,从室内、迷宫、Boss战、室外,很难看到有重复。甚至每段剧情的演出场景也都是非常精致。

另外,这款作品可谓是当年角色动作数量最多的2DRPG了。首先角色是八方向的,再来除了战斗各种技能表演之外,还有更复杂的合体技能可以看。不仅如此,在剧情上,角色也有各式各样的表情及动作演出。

最后必须提到的是游戏的配乐,游戏的配乐是真的很神,这也是老玩家念念不忘的要素之一。在不论探索、战斗、剧情演出都有非常合适且让人印象深刻的配乐。要能达到这种程度真的不容易。

单单游戏的美术呈现来看,《超时空之轮》可以说是无懈可击,就算拿到现代都能吊打不少点阵作品。

02作品剧情

对于1995年来说,这作的剧情算是非常前卫的,毕竟在那个年代跨越时空,玩弄时间线的游戏并不多。而游戏讲述的就是主角克罗诺与他的同伴一同穿梭时空,在各个时代冒险、认识新朋友,并拯救世界的故事。

游戏几乎涵盖了RPG会有的各种要素,有热血、有友情、有亲情、有爱情、有感动、有恶搞、有英雄、有奇幻、有科幻、有心灵鸡汤,整个算下来估计就只差武侠要素了吧?而全部的事件又透过时空穿梭紧密连结在一起,连得还非常漂亮,形成一个充满惊喜的故事。

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