河道蟹的死因并非被英雄击杀,小龙诞生于虚空?


本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220302220342892391439.html,侵删。

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。在许多人眼里,召唤师峡谷里的野怪就是用来刷钱升级的“工具人”,可实际上设计师给了它们不少有趣的设定,比如每逢特定节日会更换皮肤,先锋、河道蟹会和英雄一起跳舞等等,这些都是大家比较熟知的,接下来灰哥要分享一些比较鲜为人知的细节。

峡谷中存在两条大龙?

在LOL八周年狂欢盛典期间,官方曾发起过一个名为“峡谷彩蛋大搜查”的活动,其中有一个任务是需要玩家寻找前代纳什男爵的遗骸,而这个遗骸就在龙坑左手边的墙壁上并不难找,灰哥关注的是“前代”二字,表面上来看是致敬改版之前的大龙,但也有可能是说明纳什男爵这个名号是代代相传下来的,曾经召唤师峡谷中至少存在着两条大龙。

为什么灰哥会这么猜呢?因为设计师真的在召唤师峡谷中加入了两条大龙同时出现的画面,只不过是在地面之下,将游戏视角进行转换后可以发现,刚开始在龙坑上盘旋的大龙与最后窜出水面的并不是同一只,先出场的大龙会在绕龙坑一圈后潜入地面进行“冬眠”,其他野怪都没有出现类似的模型问题,所以很有可能是设计师有意而为之的。

魔沼蛙的本体另有其蛙?

魔沼蛙刚刷新时,地面上会先出现一个蘑菇,然后有一只小青蛙跳到蘑菇上面,之后魔沼蛙突然跳出将小青蛙与蘑菇一并吞入体内,而当魔沼蛙被击杀之后,这只小青蛙又会以灵魂的方式回归,乍看之下只是一个平平无奇的动画效果,但实际上真是如此吗?

其实小青蛙与蘑菇被魔沼蛙吞下之后模型并没有消失,而是掉落到地面之下,并且会随着魔沼蛙的身体一起移动,魔沼蛙被击杀之后尸体也会掉落到地面之下,并且嘴巴向上张开,吐出了蘑菇与小青蛙,所以才会出现最后的一幕。

当玩家用艾翁将魔沼蛙放生的时候,地面上不会留下小青蛙的灵魂,并且还会与之对话,有一句台词是“可怜的Gromp(魔沼蛙的名字),它可是蟾蜍中的王子”,但艾翁明明是将野怪放生,照理来说应该是一件值得高兴的事情,可他却用“可怜”来形容,莫非真正的魔沼蛙是被吞进肚子里的那一只吗?

值得一提的是魔沼蛙还有两个“孪生兄弟”,分别叫Hogtongue(贪婪之舌)和Dozermaw(大胃推土机),大家还记得它们曾出现在哪个模式中吗?

河道蟹并不是被玩家击杀的

将视角旋转至水平,可以发现河道蟹在血条消失之后并不会直接死亡,而是会游到河道中间处用触角给玩家提供视野,全程它都静静地呆在水下,直到视野时间结束,它才会两眼凸起浮出水面后真正死亡,看起来略带痛苦,应该是精疲力竭了吧。

小龙的出生有些“潦草”

游戏刚开始时,召唤师峡谷左上方的位置会有一条龙飞过,许多玩家都将其与小龙联系到了一块儿,那么小龙是否也和它一样是从天空中飞过来的呢?答案是否定的,小龙刷新时天上会出现一道烟雾,然后它直接从“虚空”里钻了出来,当然,此虚空非彼虚空,只是设计师“偷懒”不想做那么多动画罢了。

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