《游戏王:大师决斗》个人向调皮构筑、展开与打法分享


本文摘自NGA,侵删。

作者:NGA-Jflag

《游戏王:大师决斗》个人向调皮构筑、展开与打法分享

卡组思路

调皮宝贝是一卡动卡组,本家主轴较小,

一共17张系统内卡

10娃1星改3场地1永续1本家融合1雷龙融合,可以兼容大量的系统外卡,这便是调皮的最大优势。

调皮的先攻就是靠展开后两次雷击和几乎不会减少的手牌。

4-6张手牌

起手1+4,出龙森蚺做完场你还有6张牌,做狗+大暴走你还有5牌

起手2+3,做蛇狗管你还有4牌

可以看出,调皮在展开过程中是绝对不会亏卡的,调皮先手也正是靠2次雷击+4-6张手牌压制对面获得胜利获得胜利。

调皮的后攻则是靠手坑来打断对面展开,然后靠着本家任何一怪都能完美展开赢得。我展开被断没事,你也展不开。我每张本家怪都能做补点,你不是一卡动,你总会断初动,我展开概率总会比你大。总有人说XX场子调皮过不去,但是我构筑里面手坑那么多,你凭什么做出比较强的场子呢。

卡组构筑

《游戏王:大师决斗》个人向调皮构筑、展开与打法分享

卡组里面系统内17张,5张指名保护展开,2张风清理后场,1张摔跤手后手突破,其他15张都是手坑。

因为MD是bo1,手坑拥有天然优势,先后手都能有比较大的作用。而且捣蛋记回3抽1,抽到了手坑可以帮助下回合干扰对面,抽到其他则不能及时运用。而像技抽,神宣这些非常强力的陷阱卡,在我的浅薄理解中是大大加强先手强度,对于后手几乎毫无帮助,因此我是不带的,但是你带也没有问题,毕竟每个人理解不同。不带一滴是因为以我的手坑浓度我默认对面做不出像样的场子,所以我没带。

调皮本家卡效果

调皮娃的共通效果

调皮下级的共通效果是作为'调皮宝贝'怪兽的所用融合素材或者所用连接素材送去墓地的场合,回1000血(水娃)/烧对面500血(火娃)/从卡组堆墓一张调皮宝贝牌(风娃)/除外一张手牌并从卡组抽一张(土娃)。那之后,可以从手卡·卡组把除自身以外的1只'调皮宝贝'怪兽守备表示特殊召唤。注意娃的特招是可选的,如果你中了g可以只发动前半部分效果不招娃,让1对面换0。同时是cost要送去墓地,如果娃没进墓地被除外了后续效果无法发动(被仙仙一卡单杀)

场地(神奇宝贝屋)的效果

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。

:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只'调皮宝贝'怪兽加入手卡。

:1回合1次,自己对'调皮宝贝'融合怪兽的融合召唤成功的场合才能发动。自己场上的全部怪兽的攻击力上升500。

:1回合1次,自己对'调皮宝贝'连接怪兽的连接召唤成功的场合才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力下降500。因此拿到星改/场地就等于拿到娃(场地和星改还可以用来骗灰),同时场地的加减攻在对面场上有怪兽的时候还可以用来自排连锁躲对面的怪效康,非常好用。

永续(捣蛋记)的效果

这个卡名的的效果1回合各能使用1次。

:从手卡丢弃1张'调皮宝贝'卡才能发动。在自己场上把1只'调皮宝贝衍生物'(炎族·炎·1星·攻/守0)特殊召唤。这衍生物不能解放。

:自己结束阶段以'调皮宝贝捣蛋记'以外的自己墓地3张'调皮宝贝'卡为对象才能发动。那3张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。因为调皮本家link只到2,做了第一只鸡后场上的link值只能攀到3无法继续向上攀,这时候通过永续丢本家卡出token则可以突破这个限制,娃和token出第二个link2,link值可以很轻松的攀到5,这对我们的展开至关重要。同时结束阶段的回3抽1,则是续航和赚卡兼顾。

本家融合(大暴走)的效果

:自己·对方的主要阶段才能发动。从自己的手卡·场上把'调皮宝贝'融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是'调皮宝贝'怪兽不能召唤·特殊召唤。要注意大暴走有本家自肃,因此回合外如果开了大暴走就不能用陨石了。大暴走一般是回合内出龙+管家处理爆娃的情况用,其他大部分时间都是盖放回合外出管家两次雷击同时叫出三娃刷资源,下回合直接饼蛙访问斩杀。

雷龙融合效果

这个卡名的的效果1回合各能使用1次。

:从自己的场上·墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中让雷族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽回到持有者卡组,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只雷族怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。一般是森蚺堆墓回收墓地/除外区资源出管家,同时墓地有雷融下回合可以检索风娃/雷坏兽,作为续航点非常舒服。

调皮的基础comble

上手1娃+4系统外

这时候有两种做法,第一种是出龙森蚺堆墓雷龙融合出屋子管家,最终场上森蚺+屋子管家,手牌6张(原始4张+卡组抽2),墓地雷龙融合和狗+两娃,资源非常充裕。优点是白抽1卡,卡组娃数量足够T3能随便叫娃且不用担心回合外大暴走卡陨石。缺点是怕无效系怕屋子管家被解。

第二种是出狗+大暴走,最终场上狗+覆盖的大暴走,手牌5张(原始4张卡制衡1张+卡组抽1),墓地资源也是够的。优点就是回合外非常灵活,可以看情况出管家/气象机,不怕管家被先手解,同时招3娃方便T3出饼蛙访问斩杀。缺点就是吃屋吃指,T3卡组娃资源不够。

因为我个人蛮喜欢和对面拖靠资源压制,所以常用的是出龙森管家的做法,除非系统外的卡我不太想要才做第二种。这两种做法互有优劣,第二种打得比较快也更灵活一点。

出龙森管家具体步骤

通召火娃变link1拉风娃,风娃和猫link鸡拿捣蛋记堆墓场地(推荐c1鸡c2娃防幽鬼兔,不堆墓大暴走是因为这回合不回收怕被对面除外)出水娃,水娃和鸡再出个鸡拉土娃(为了堆墓),解放鸡拿场地+娃(这回合场地用过就拿两娃)。开场地拿一娃,用捣蛋记丢一娃出token,土娃和token出狗,除外手中剩下的一娃再拉一个娃,最后娃和狗变森蚺堆墓雷龙融合防御表示出管家(雷龙融合回收除外区的1娃和墓地两娃)。结束阶段捣蛋记回鸡鸡土娃抽一,这时候墓地还有狗+猫+2娃,如果回合外屋子被解也能拉狗回收。

出狗+大暴走具体方法1

通召火娃变link1拉风娃,风娃和猫link鸡拿捣蛋记堆墓大暴走出土娃,土娃和鸡再出鸡拉水娃,看看除外抽到了啥。

抽到系统外就解放鸡拿大暴走+娃,捣蛋记丢娃出token和水娃出狗,水娃招火/风任意一个。然后盖大暴走结束,捣蛋记回收鸡鸡土娃。准阶狗解放拿和场上娃不同的两个娃,然后看情况出管家。

如果抽到娃就直接捣蛋记丢娃出token,水娃和token出狗再拉一个娃,鸡和娃出森蚺堆墓雷龙融合出管家,变成龙森蚺。结束阶段捣蛋记还是回收鸡鸡土娃。准阶狗解放拿娃。

出狗+大暴走方法2(不推荐,只是演示大暴走融火箭的作用)

通召火娃link1拉风娃,猫和风娃变鸡拿大暴走堆墓捣蛋记出土娃,土娃和鸡再出狗除外1抽一拉水娃,狗和水娃融火箭再拉一个娃,火箭解放拉鸡+狗,鸡解放回收大暴走+捣蛋记,发动捣蛋记盖大暴走过。这时候场面也攀到了link5,一般是爆娃的时候做龙+管家才用

上手2娃+3系统外

可以按1+4的方法做场,不过我更倾向于出龙森蚺+狗+管家,也可以出管家+龙,不过有点亏个人不是太推荐。

龙森蚺+狗+管家步骤

通召火娃变link1拉风娃,风娃和猫link鸡拿捣蛋记堆墓大暴走出土娃,土娃和鸡再出鸡除外系统外抽1拉水娃,水娃和token出狗拉任意娃,娃和鸡出森蚺堆墓雷龙融合出屋子管家,结束阶段捣蛋记回鸡鸡土娃抽一。最终4手牌。

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