本文摘自太平洋电脑网,原文链接:https://news.pconline.com.cn/1490/14907184.html,侵删。
现在的 SSD 硬盘主要是通过 PCIe 连接 CPU 的, GPU 不能直接访问硬盘数据, BaM 技术就是绕过这个限制的,类似技术理念早已有之, NVIDIA 及 IBM 联合开发的 BaM 技术也是其中的一种。
按照他们公布的论文信息, BaM 技术不依赖传统的虚拟地址转换,不再以 CPU 为中心,直接让 GPU 从内存及存储中获得数据并进行处理,无需 CPU 内核进行任务分配。
BaM 技术的目标是扩展 GPU 内存容量,并提高有效的访问带宽,同时为 GPU 提供高级抽象,以便 GPU 可以按需、细粒度访问扩展内存中的海量数据。
这个 BaM 技术很容易让人联想到微软最近发布的 DirectStorage 及 NVIDIA 的 RTX IO 技术,二者本质上差不多,也是让 GPU 绕过 CPU 限制直接访问 SSD 上的数据,游戏中的加载时间大幅缩短,甚至可以秒进游戏。
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