《GT7》制作人就长时间维护致歉 后续解决微交易问题


本文摘自游民星空,侵删。

据VGC报道,在服务器超过30个小时的维护风波后,《GT7》制作人山内一典在公告中就此向所有玩家致歉。此外,长时间维护的主因——《GT7》1.08版本补丁已经推出,服务器已经结束维护,游戏已经恢复正常。

《GT7》制作人就长时间维护致歉 后续解决微交易问题

在这份公告中,山内表示在1.07版本更新发布前,他们发现了一个可能导致本作PS4/PS5版本无法启动的致命问题,该问题在此前的开发硬件测试以及QA会议上都没能注意到,为了保护用户数据安全,他们紧急进行了1.08版本的更新,这也是这次服务器下线30小时的原因。山内一典称,对这么迟才向大家说明情况表示诚挚的歉意。

《GT7》制作人就长时间维护致歉 后续解决微交易问题

对于《GT7》中自从推出后就一直饱受诟病的微交易,以及1.07更新降低世界赛道活动CR点数奖励的争议,山内一典也作出了回应,称这种情况最终将通过更多内容得到解决,这些内容将在未来某个未指定的时间点发布。他表示:“我希望用户即使没有微交易也能享受汽车和比赛。同时,汽车的定价是传达其价值和稀有性的重要因素,因此我认为将其与现实世界的价格联系起来很重要。”

《GT7》制作人就长时间维护致歉 后续解决微交易问题

《GT7》是由Polyphony Digital工作室制作的一款赛车竞速游戏,已于3月4日发售。该作为《GT6》的正统续作。本作除了延续《GT》系列“最真实赛车游戏”的美誉外,游戏还将逼真运行所有画面,《GT7》会坚持更高的原创性,使游戏更具新作魅力。

《GT7》制作人就长时间维护致歉 后续解决微交易问题

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