XGP占游戏订阅市场份额的60% 吉姆瑞恩不看好订阅制


本文摘自游民星空,侵删。

据外媒VGC报道,在北美和欧洲的游戏市场,订阅服务收入占总收益的4%。

安培分析公司的研究主管皮尔斯•哈丁-罗尔斯认为,Xbox Game Pass、PlayStation Plus和任天堂Switch Online等订阅服务每年能带来37亿美元的收入。

XGP占游戏订阅市场份额的60% 吉姆瑞恩不看好订阅制

Axios报告称,相比之下,其他游戏支出产生的收益为810亿美元。

据哈丁-罗尔斯(Harding-Rolls)称,微软的Xbox Game Pass服务每月收费高达15美元/ 11英镑,自2017年6月推出以来已吸引了2500万名用户订阅,占据了约60%的订阅市场份额。

XGP占游戏订阅市场份额的60% 吉姆瑞恩不看好订阅制

在上周的开发者大会上,斯宾塞透露经常会有开发人员问他,如果他们(开发者)的作品不在XGP的话,是否就不值得在Xbox平台发布了。

他对此予以否认,并表示:“对于Xbox来说,我们认为没有任何一种商业模式会赢。就像我们看待由售卖游戏、购买游戏组成的零售业务一样,这是我们损益表的重要组成部分,是我们为使开发人员能够更出色地完成工作所投入的资源。”

周二,索尼互动娱乐宣布了其新的PlayStation Plus订阅服务,其中包括经典游戏库以及其他功能。

在接受GamesIndustry.biz采访时, PlayStation老板吉姆·瑞恩表示,他认为游戏订阅模式不会像Spotify和Netflix在音乐和电影领域那样占据主导地位。

XGP占游戏订阅市场份额的60% 吉姆瑞恩不看好订阅制

相关阅读 >>

昼伏夜出运营、虚构游戏版号……这些游戏违规花样百出

尼尔晒《美国末日2》游戏截图:乔尔与艾莉温馨时刻!

街霸6团队:已吸取前作教训 重视单人游戏、玩家反馈

两款开罗游戏steam页面上线 《南国度假岛物语

在线3d推塔攻防战游戏《voidcrisis》正式版

se社长松田洋祐:日本开发商不应该一味模仿西方游戏

theshy被实名制举报利用游戏bug,lpl联盟已经默许

neowiz 独立游戏《小骨:英雄杀手》大规模更新

游戏厂商是哪来的胆子,敢把“半成品”拿出来卖?

手游代理推广,网络游戏加盟创业赚钱指南!

更多相关阅读请进入《游戏》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...