游戏版号重新开放,对国漫来说是好事还是坏事?


本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220412231638376468929.html,侵删。

经历了八个月的漫长等待,国内的游戏版号终于重新发放,游戏制作公司过大年了。正所谓二次元不分家,国产游戏重新涌上市场,对于国漫来说是好事还是坏事呢?其实这一次版号开放,对国漫来说没有一丢丢影响。一是因为能改编为动画的二次元游戏不多;二是因为“一人攻沙虐全场”的传奇式网游太多,各种益智小手游也扎堆,它们压根不需要动画化。下面来详细分析下,如下:

游戏版号开启,和国漫没啥关系

游戏版号经历了大半年重新开放,对整个二次元圈子来说固然是一件好事,毕竟游戏玩家和动画观众往往是同一批人。但这一次游戏版号放开的游戏,对于国漫来说并无太大帮助,国产游戏想要反哺国漫,一共有两种方法:一、砸钱改编为动画,直接送钱给国漫公司;二、将动画改编为游戏,间接扶持动画ip。

现在公布的45款拥有版号的游戏中,只有《神兽金刚无限战场》和《剑网3》的怀旧服等不到五款,和国漫有一定的联系。《神兽金刚》不用说,我们从小时候看到大的动画,它属于国漫进军游戏市场的例子;《剑网3》改编成《侠肝义胆沈剑心》三季动画和一季番外,属于游戏进军国漫市场的例子,而除了它俩等少数几部外,其他拥有版号的游戏和国漫基本绝缘。

45部拥有版号的游戏,有三分之一是传奇式的氪金手游,只在乎“是兄弟就来啃我”、“一人攻沙虐全场”,不在乎国漫的死活;有三分之一是小猫小狗小草等当主角益智游戏,它们没有剧情可言,难以改编为国漫。剩下的三分之一则成分鱼龙混杂,名气大点的《陶艺大师》主打diy陶器和国漫不搭边,剩下的二次元手游则方兴未艾,还没到能改编为国漫的体量。

游戏难产动画顺产,儿子或比老子早出生

八年的版号寒冬让一批游戏公司陷入了危机,同时也让它们改编的国漫也状况艰难。我们在某站搜2022年游戏改编动画的时候,可以看到一部叫《斯露德》的动画。《斯露德》改编自同名的手游,但比较奇怪的是《斯露德》手游迟迟没有公测,官宣的45部拥有版号的手游,也没有《斯露德》的影子。

这就带来一个很有趣的情况:游戏改编而成的动画,比游戏更早推出。按理说《斯露德》动画只是游戏的衍生品,可以看作游戏的大型宣传片。但游戏现在卡住了,动画不出意外今年就能播,这下儿子和老子两极反转,游戏反而成了动画的衍生品,动画先和观众们见面,游戏今年不知道还能不能上线。

像《斯露德》这种游戏动画“辈分”两极反转的情况,在日漫圈子比较常见,但在国漫圈子就是罕见中的罕见。如果游戏版号继续卡一卡,可能动画播完之后,甚至动画播出两三季之后,游戏才能顺利推出。到时候就不是动画和游戏互帮互助了,而是动画养大了游戏,游戏公司和动画公司遇到这种情况都挺无奈的,当然也有可能动画和游戏都在不久的将来同步播出。

总结:

虽然游戏版号重新开放,给游戏行业带来了一阵甘霖,但游戏版号开放对同是二次元圈子的国漫来说,并没有带来多大的好处,当然也没有带来多大的坏处。拥有版号的游戏只有极少数会和国漫公司合作,一些和国漫公司合作的游戏反而卡审了,两极反转结果就是一个大无语。

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