《莫斯》开发者称PSVR2新技术可以提高游戏性能和保真度


本文摘自网易游戏频道,侵删。

虽然索尼对PSVR2的细节守口如瓶,但它的一些配置细节已经开始揭晓,一位开发者称赞了其注视点渲染和眼球跟踪技术,并表示这些功能将方便开发者开发,并提高游戏性能和保真度。

《莫斯》开发者称PSVR2新技术可以提高游戏性能和保真度

最近,VR开发商Polyarc的首席工程师Brendan Walker在接受“Play Magazine”采访时表示(Polyarc是《莫斯2》的开发商),在目前的PSVR上,游戏开发者“浪费了大量的渲染能力,并把细节放在了实际上不需要的地方”,这是由于缺乏注视点渲染功能。

Walker表示,在游戏呈现的视觉效果中,人眼只能专注于“一个狭窄的窗口”,而借助PSVR2的眼球追踪功能,开发者将能够对其进行优先排序,这反过来会“改进性能和提高保真度”。

根据Walker的说法,这也将增加PSVR2的寿命。他说:“索尼采用这款游戏机是明智之举,因为你知道,这款硬件有望在一段时间内问世。为了尽可能延长生命周期,你需要在所有可能的地方进行优化。”

《莫斯》开发者称PSVR2新技术可以提高游戏性能和保真度

当然,由于索尼还没有宣布PSVR2的发售时间,所以用户何时能够使用这款设备并体验新游戏还不清楚。

本文来源:3DMGAME

相关阅读 >>

google将于2022年将android游戏引入windows pc

tga公布大量游戏情报 uu加速器助你抢先试玩体验

像素画游戏tiny dangerous dungeons

竞速游戏《陆行鸟gp》新情报 可以自定义比赛模式

触乐夜话:等待一个棒球游戏

绝地求生pubg安全门钥匙简介,游戏进不去/卡三级头加载界面

育碧确认《刺客信条:无限》不是免费游戏 极具创新

牢记《圣歌》教训 前生软总经理称游戏开发要更透明

2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间

东京游戏展2022特别节目下周开幕

更多相关阅读请进入《游戏》频道 >>



打赏

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码支持
扫码打赏,您说多少就多少

打开支付宝扫一扫,即可进行扫码打赏哦

分享从这里开始,精彩与您同在

评论

管理员已关闭评论功能...