街机游戏最过瘾的操作:捡起敌兵继续蹂躏,别以为倒地就安全了


本文摘自街机时代,侵删。

在我们熟悉的街机游戏中,无论是玩家还是敌兵,只要被打倒在地那就是绝对安全的了。起身之后,主角拥有光环一般都有那么短短的瞬间无敌,而敌兵只要爬起来就能继续揍。

而游戏中的BOSS同样也有光环,在被打倒之后,玩家要是原地攻击就有可能被反击,BOSS起身后有可能释放技能。

街机游戏最过瘾的操作:捡起敌兵继续蹂躏,别以为倒地就安全了

那么有没有什么游戏是在将敌兵打倒了之后,还能继续追加的呢?

答案肯定是有的嘛!

今天,小编就和大家一起来回味一下经典街机,看看哪些游戏中可以追击倒地杂兵呢!

《惩罚者》

最先提到的自然就是《惩罚者》,任何敌兵包括BOSS在被打倒之后,还能捡起来继续扔。在没有杂兵骚扰的情况下,我们甚至可以将BOSS直接活活扔死。

同时,捡敌兵投掷也是相对比较安全的攻击方式,毕竟捡人的瞬间是无敌的,而扔出去的敌人还能砸人,这样就能快速清除威胁。

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敌人被捡起来之后,我们可以使用各种攻击方式。想要打出最高伤害的话,就跳起来使用暴击大座,同时可以跳起来扔出去,或者原地扔出去,身边杂兵实在太多的话就使用AB转圈圈,将身边所有的杂兵全部扫飞。

有意思的是,在抓住人之后使用AB,没打中人的话是免费的,不扣血。

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当年多少玩家利用捡身体的方法,将最终BOSS金并给活活玩死的?

《除暴部队》

我一直怀疑,《惩罚者》中的抓人是不是就是跟这款游戏学的!

这款发行于1991年的动作游戏,在当时来说还是非常创新的。游戏不适合硬拼,慢慢周旋才是生存之道。

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敌兵一个比一个猛,我们打出去的平A攻击有可能被反击的,而且最关键的是这些家伙不容易打倒。游戏的核心打法就是,想尽一切办法将敌人打倒在地,然后捡起来扔或者使用招式。

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游戏中四位主角,都没有好的办法可以瞬间将敌人打倒,跳+手都不起作用。能够直接将敌人打倒,最最有效的办法就是冲刺冲击,但是这一招掌握不好的话还会掉血,因此让人纠结。

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敌兵被打倒之后,按A就可以直接捡起来,要是按AB的话就可以可以扔到天上去,半晌才掉下来。并且可以将场景中的敌兵震倒。

《战斗部落》

游戏另有一个名字叫《流氓大混战》。

游戏的主要玩法仍然是将敌人打倒之后捡起来操作。和这群杂兵硬拼的话是非常不明智的,吃亏的将会是自己。

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想要将敌人打倒就太简单了,只需要来一个冲刺就能打倒一堆,然后随便捡起来一个人就能原地打转,将其他所有站起来的敌兵在一次打倒。

打倒之后有可以再次捡一只敌兵打转转,就这么一直循环操作就能过关。

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如果不想捡起来的话,就可以直接来一个膝顶。瞬间将敌人秒杀掉,干净利落。

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《电神魔傀2》

《电神魔傀2》的连段算是街机游戏中最自由的了,只要你掌握了节奏、以及技能和技能之间的切换,加强一定的手速和反应,就可以打出无限连。

(小编苦练了好几天也没练成,看来天赋很重要啊!)

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游戏中的杂兵就相对比较别催了,被打倒了之后还能捡起来继续揍,这基本上和鞭尸没什么区别了。好在有血量保护系统,连段到了一定程度之后就不掉血了。

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游戏的精髓就在于连段和刷分。只要连段达到一定程度就能得到关卡中的超高分奖励。

之前在好友“堕天使格斗游戏解说”曾经传授给我不少的秘籍,其中就包括《电神魔傀2》的连段教程。在苦苦研究了很久之后才发现,这些秘籍和操作方法都是街机大神们十余年的经验累积,要想上手的话必须要有长期训练的觉悟,我果断放弃。

《暴力风暴》

当年我们称之为《暴风小子》,是清版过关游戏中比较经典的作品。游戏嘻哈的风格让整体氛围非常轻松,即使在面对千军万马你都不会感到紧张。游戏中的三位主角各有保命技能。

三位主角在将敌兵打倒之后都还能进行追击。

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韦德下绊最好用,鲍里斯和卡尔会移动

《铁钩船长》

《铁钩船长》最让玩家们欣赏的地方就在于,将人打倒之后,才是真正的输出,打破屁股的伤害甚至远远超越了普通攻击。

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而游戏中打屁股最好用的就是娃娃,伤害不高但是速度极快。其他人物虽然力道大,但是速度不够快啊!几乎所有的敌兵在倒地之后,只要挨了屁股都能被打死。精英怪稍微可以支撑一下。

这一招怎么看怎么解恨。

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要是四个人一起打屁股的话,场面就比较壮观了。

但游戏有一个最大的败笔,那就是两个角色靠近就会抓住对方。想要站在一起都是比较困难的。

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《西游释厄传》

《西游释厄传》最给力的地方,就是乾坤波动功可以无限鞭尸BOSS。无论BOSS有没有倒地,都可以捡起来继续打。

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杂兵只要被打倒,我们就可以随意释放必杀技,反正都可以捡起来的。而如果杂兵已经在吃了必杀技之后,刚刚被打飞其他人还能继续抓(孙悟空的接不了,杂兵不会弹起来)。

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当年我们几个无聊的小伙伴,经常在没事的时候反复抓同一个妖怪。其实妖怪在被第一次的乾坤波动功抓住之后就已经死了,完全就是鞭尸现场啊!

不知道大家发现了没有,《西游释厄传SUPER》杂兵只要全完倒地就就抓不起来了。游戏大大弱化了乾坤波动功的作用。

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在初代中,沙悟净、龙女和龙马对于那些体型小的敌兵,稍微有点吃力。击飞的人可以轻松抓住,但是倒地之后就有一定的几率抓不住的。

而孙悟空和猪八戒就不存在这个问题了。不管敌兵是什么状态,手到擒来。

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IGS的游戏似乎都可以倒地追加的,《三国战纪》可以将BOSS从头连到死,俗称秒杀。这是最考验玩家技术的操作。

格斗游戏中有没有可以倒地追击的呢?

那就实在是太多了吧!《铁拳》《魂之利刃》都没问题的,《拳皇》的大门五郎就是专门干这个的,玛丽和克拉克也能追击。而《傲剑狂刀》整款游戏都是为此而生的。

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没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

街机游戏最过瘾的操作:捡起敌兵继续蹂躏,别以为倒地就安全了

非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

注:文中同人图片来自网络,如侵删

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