天地劫手游:协攻技能伤害机制测试


本文摘自NGA,侵删。

作者:NGA-库洪林热风

天地劫手游:协攻技能伤害机制测试

奚歌的协攻已经有一定力度了,未来甚至可能出现更高倍率的协攻技。故对其伤害机制进行了全面的测试。结论如下:

1. 协攻的伤害归属:

协攻伤害的计算完全根据协攻者的配置,与主攻者无关。

但是伤害的施加者却是主攻者,不会触发协攻者的[造成伤害]、[击杀]、[暴击]特效,相反会触发主攻者的相应特效。

本特性属于设定还是属于BUG?似乎都能说通。

本特性还导致一些结果:

●曹一刀的协攻吃不到标记的增伤。('劫焰':来自施加者的伤害提高20%。)

●“蓄电”buff在协攻暴击后不会消耗。(因为不是协攻者暴击的)

一些例子

例1a: 青萝携带武神魂玉,协攻造成伤害后不会触发驱散特效。

例1b: 武英仲携带武神魂玉,普攻曹沁被闪避,也不会触发驱散特效。

例1c: 武英仲携带武神魂玉,普攻曹沁被闪避,再追加一段奚歌的协攻,会触发驱散特效。

例2: 李盈凤携带如意珠翠,攻击昭佑未暴击,追加奚歌的协攻暴击,会触发如意珠翠。

例3a: 曹沁标记古伦德,奚歌攻击古伦德曹沁协攻,曹沁的协攻不吃'劫焰'的增伤

例3b: 曹沁标记古伦德,曹沁攻击古伦德奚歌协攻,奚歌的协攻会吃'劫焰'的增伤

2. 协攻的基本性质

协攻不属于[绝学]、[普通攻击]、[范围伤害],目前游戏内没有术语描述这类伤害(不吃荒蛰)

协攻计算属性克制,可以暴击。

协攻不属于主动攻击。(所有带“主动”二字的词条都不吃)

协攻属于[对战]阶段。(从官方修复葬海戒加成问题可以明确这一点)

3. 协攻的伤害计算机制

协攻的伤害就正常按伤害公式计算,(攻-防)*倍率*增伤。

具体到某个装备、天赋、技能,理论上就是使用上述协攻的基本性质去套,符合条件的就吃加成,不符合就不吃加成。

当然你永远可以信任zl的程序员,所以我具体进行了测试,结果见下图:

天地劫手游:协攻技能伤害机制测试

没有问题的可以总结如下:

●所有无条件词条都生效。(例:魂石随机词条、神睿、影遁、流火)

●所有直接反应到角色面板的词条都生效。(例:孤胆、吹角)

●所有带有“主动”二字的词条均不生效。(例:赤练鬼)

●所有行动类型的词条均不生效。(例:荒蛰)

按描述应该生效而不生效的有:(似乎主要是和debuff类相关)

○絶武器的“锁心”

○“炎之力”被动

○黎幽阵法增伤

○“魂刹玉”

生效条件错误的有:(错得离谱,以下几种词条的描述都是判断目标的属性,但是实际调用的却是主攻者的属性)

☆韩无砂阵法增伤

☆六种职业特攻戒指

没有测试的:

霞子阵法和剑圣阵法没有测,我没有。按规律看,霞子阵法应该会正确生效,剑圣的阵法则可能会有bug,若有大佬帮忙测一下我把结果补充进来。

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