魔兽世界9.2:痛苦术 死术僧 2600 (2700+匹配) 经验分享


本文摘自NGA,侵删。

作者:NGA-帆帆酱

各位pvp爱好者,大家好呀~

我是一名来自死亡之翼的ss玩家一叶丶知秋近(其实改过几次名了……),之前每个赛季都是混条龙完事,一直没有发帖的习惯,可最近发现pvp人数越来越少,PJ也几乎没有团可打,正好趁着这个失眠的机会,分享一下痛苦术3v3的经验,希望可以让各位pvp爱好者不再对现在的竞技环境感到失望。

魔兽世界9.2:痛苦术 死术僧 2600 (2700+匹配) 经验分享

写在前面的话

首先,我不否认现在JJC中的平衡做的并不好,但是作为一个如此复杂的游戏(职业、天赋再加上各种技能),平衡性确实很难做好……在现在pvp人数大不如从前的情况下,找到固定的队友才是上分的关键,哪怕不能一起上分,每天当作忙碌生活中的一种消遣也是可以的。

所以很感谢我的队友"款冬-DK"和morethan队友的"沧海的流云-奶僧",其实有时候我脾气很差,经常因为和奶僧意见不合而"退队、下线、关电脑",其实这很影响感情进步,而且这种行为很容易伤害到其他人,用沧海的话说就是"情商低"。意见不合是很正常的事情,正确的应对方式,应该是一起讨论、统一意见、下次还敢,然后在配合的过程当中不断尝试。

痛苦术在这个版本不像毁灭那么耀眼,奶僧也是JJC中出场率最低的治疗,只有相互了解,才能更合理地分配技能,保证两个脆皮能在如此快节奏的战斗中存活下来。

一开始我并不知道温希尔奶僧的治疗方式,只是一味的通过位移技能来规避对方爆发(这应该是每个ss的本能反应吧=。=),经过几次争吵讨论之后,才知道原来温希尔奶僧的盟约技能陨落僧众是一个非常强力的保人技能,但是也有很大的局限性:一旦脱离治疗范围就会断掉,最后终于达成一致:只要治疗不让跑,我就站原地互撸,真的能抗住!再加上邪DK的大罩、减速、拉人,只要不交重,一定能在奶僧不空蓝的情况下保住ss。

赛季前期一直在打PJ,最近一周才开始认认真真打jjc,拖后腿了:

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天赋/属性/橙装/导灵气

天赋的话基本就是这一套:

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PVE天赋中的40那一层,会根据情况选择死亡缠绕,后面会介绍

属性方面,在进行很多尝试之后,在3v3中,个人感觉急速的优先级要大于其他属性(前提是全能不能太低),更快的读条/GCD和回片效率保证自身硬度的同时可以更好的做控和爆发:

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橙装使用团结项链和吸血脚,奶僧是很容易吃控的奶,如果你没办法帮奶驱散掉控制,吸血橙配合50层大难以及导灵气可以让你在短时间内回复大量生命值:

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导灵气使用法夜的织梦者,繁华原野(使用灵魂腐化后有个加速圈)可以最大化爆发伤害:

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有几个导灵气需要特别说一下:

1)痛楚和痛苦无常减黑眼CD:这个导灵气的意义在于让ss可以在3v3中让黑眼CD变为1min,从而配合灵魂腐化打出一波小爆发

2)使用恶魔法阵之后加速:让ss可以更好的风筝

3)减少不灭CD:它是很容易让ss玩家忽略的一个导灵气,可以让不灭决心的CD缩短到2min左右,而很多职业的大爆发CD就是两分钟(说的就是CJQ),2min的不灭才是能和战惩硬刚的资本。

4)吸取生命额外回血:这个导灵气的治疗量基本可以和吸血的治疗量持平,一定要用

死术僧打法

简单的说,死术僧就是通过防守反击的方式打AOE瞬间爆发。

先说死术僧的优势:

死术的AOE瞬间爆发能力在这个版本是没有任何一个组合能够比得上的,尤其是款冬的邪DK,记得有一次我被压,他直接2w+的秒伤直接融化对方三人,治疗被打我也能打出2w多的秒伤直接出场。

温希尔武僧可以在保持自己蓝量的同时保住脆皮术士,而且ws的轮回之触是这个组合的斩杀手段。

DK的拖人能力可以很好地保护ss不被近战贴住,提高ss的生存能力。

死术僧的劣势:

DK面对物理菜刀过于无力,经常被野猎打的鸡飞狗跳。所以需要ss随时注意我方DK状态和技能CD,如果DK被集火且没有减伤,一定要帮DK拆火或者在DK脚下放个门让他传回来。

WS身板很脆,稍有不慎就会一波带走,比如贼法,要时刻关注对方技能和递减,做好快速的攻防转换。

遇到DK/LR这种使用十几秒CD的小技能就能化解死术爆发的组合,会非常非常无力……

接下来说下死术僧的一般打法:

先说输出手法,对于SS而言,你的大爆发就是保持多线DOT,配合DK群啦->灵魂腐化->诡异魅影->黑魂/黑眼/快速传染然后对着一个没有灵魂腐化dot的目标吸血,配合你的超高急速(3目标灵魂腐化就能让你达到恐怖的140%急速)打灾难狂欢。

小爆发就是大爆发中去掉黑魂,即便如此,你也能保证在爆发期间85%的急速。

小爆发CD是一分钟,大爆发CD是两分钟,一般来说,大爆发是一定要配合DK的群啦的,小爆发也要尽量让DK拉到对方治疗,保证爆发能够尽可能多的A出来。

一旦爆发完毕,就进入了刮痧期,需要立刻进入防守姿态,利用控制和位移来规避伤害,同时为下一次爆发做铺垫,这就需要和奶还有DK沟通好,什么时候DK去拉人,什么时候奶交技能保你,什么时候你自己风筝都要提前沟通好,因为除了DK稍微硬一点,ss和没有章的ws都是可以被一波带走的。

所以除非特殊情况,我选择带小鬼来帮奶驱散控制从而减少自己的压力,哪怕是遇到战惩,稍有不慎,我或者是奶僧就能死在一个制裁里,所以15s一次驱散制裁要比你去打断治疗有用的多(更何况现在的治疗大部分不需要读条就能奶起来团血),这里有几个小tips:

1)遇到带LR的队伍,在LR冰冻之前,治疗一定要保证自己身上的猎人印记被驱散掉,这样在冰冻之后ss才能100%驱散掉陷阱

2)哪怕你牺牲了小鬼,驱散也是可以在你被晕的情况下使用出来的,遇到锤裁同步的战惩,如果对方选择制裁治疗,那你就驱散治疗,让治疗保你,如果战惩选择制裁ss,你就驱散自己的制裁,然后法阵跑路。

3)时刻保持对方治疗身上的疲劳诅咒,不要让他能轻松靠近我方治疗

4)遇到贼法,起手可以带魅魔,DK去拖对方治疗,贼法起手之后直接魅惑DZ,一般情况下对方治疗是驱散不到这个魅惑的,DZ也一般不会在这里交章,等你醒了第一时间瞬招小鬼准备驱散治疗或者在治疗被肾的时候驱散自己的羊以便帮奶拆火。

5)脑残章慎带,没有想象中的好用,不然一个7s肾(我还是兽人)太亏了

6)大门可以破格里恩zs的茅,但是传之前和治疗沟通好,不要卡了治疗视角。

7)学会控制好宠物,做几个宏:/petmoveto(控制宝宝走路)/petattack(宠物攻击)/petfollow(宠物跟随),放在自己顺手的键位上,不要让宠物的拆伙被打断。记得有一次遇到2700的贼法,我就是没有注意自己魅魔的位置,对方拖到爆发好了之后,直接三控我方三个,我尝试用魅魔控制dz,魅魔恰巧在fs旁边,一个龙息打断了魅惑,沧海被一波带走……

8)利用地形优势规避伤害,基本功了。。。

9)尽量多的用快捷键,平时多家训练,慢慢增加自己的肌肉记忆,毕竟通过鼠标点技能的方式要慢太多了。训练自己使用组合键很有效的方式是先把自己想要训练的键位设置为上马键位,比如你当前的快捷键不够用了,你想尝试使用shift组合键,一开始可能会不习惯,但是当你把shift组合键作为你的上马快捷键时,几天就能开发出一套让你顺手的键位。

刚玩魔兽的时候我连alt组合键都不会,后来把alt+r作为自己的上马键,熟悉了几天就发现alt+qwerfg123....这些组合键就开始变得熟悉了,慢慢的就发展了shift/ctrl组合键,现在已经能游刃有余的使用数十个键位打魔兽了。

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