“我们赢了谢谢大家”《轮回塔》荣获2022年GMA最佳游


本文摘自游民星空,侵删。

近日,在GAMEMAKER游戏社区和广大玩家的鼎力支持下,2022年度GMA( GAMEMAKER AWARD)盛会圆满结束了。经过数千名热心玩家长达数周的票选,横版动作游戏《轮回塔》在200多款独立精品中脱颖而出,毫无争议地成为2022年度GMA最佳游戏。

“我们赢了谢谢大家”《轮回塔》荣获2022年GMA最佳游

《轮回塔》是一款像素风横版动作游戏,以其引人入胜的视听表现,方便灵活的“双摇杆”系统,极为丰富的roguelite元素,精彩绝伦的隐藏内容,和对生存与死亡等哲学问题的关注和讨论赢得了广大玩家的青睐,至今仍在steam上保持着80%以上的好评率。

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在这款游戏中,玩家将扮演身世成谜的失忆少年,伴着略带哀伤的调子步入“回忆车站”,在那里探索交谈,精心备战。之后奋勇向上,劈荆斩棘,突破一个个房间的重重阻碍,前往远方的钟楼设法恢复自己的记忆。而在此过程中,玩家也将遭遇形形色色的人们,逐步解锁“回忆车站”的诸多设施,在提高自己备战效率的同时,揭晓整个车站,乃至整个世界的黑暗秘密。

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尽管包括GameMaker主管Russell Kay和Opera GX产品总监Maciej Kocemba在内的诸多评委认为《轮回塔》紧张刺激且有着“令人难以置信的,令人满意的战斗机制”,赢得大奖乃实至名归,但本作首席开发者Ben Kiefer却在感谢了玩家的支持后表示震惊,难以置信,甚至“非常惭愧”,因为自己边学习边开发的首款游戏就获得如此殊荣实在有些不太合理;不过在小小的“凡尔赛”后Russell Kay还是简单透漏了《轮回塔》即将迎来重大更新的消息,届时包括随机关卡在内的不少内容都将迎来升级乃是重制,势必会进一步增添游戏的耐玩性。

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与此同时,由Pirate Software打造的《Heartbound》荣获2022年GMA最受期待游戏奖,这款不拘一格的角色扮演游戏以无比精美的像素艺术讲述了男孩和狗狗结伴而行的精彩冒险;最佳Opera GX游戏将则被《Super Raft Boat》收入囊中,在这款以“大洪水”为背景的“肉鸽”竞速游戏中,玩家将在欢乐的气氛里用木筏突破敌人的重重封堵,到达最后的终点线。

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GAMEMAKER AWARDS是由GAMEMAKER主持赞助的独立游戏盛会,旨在关注并奖励那些使用GAMEMAKER完成了自己制作游戏的梦想,在游戏展现出不俗的创造力,并以此感动了千万玩家的优秀独立游戏人。本届盛会中,Russell Kay再次表示自己被这些作品表现出的,难以置信的想象力所震撼,认为这些创作者们正在挑战这一工具的绝对极限,并高度赞扬他们“大量结合了迷人的创意理念,生动的艺术概念,和引人入胜的游戏玩法”,创造出了真正令人难忘的东西;同时他也再次感谢了玩家社区的大力支持,并表示很高兴玩家们掌握着评判游戏的最终决定权,也很好地履行了作为裁判的义务。

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