《毁灭全人类2重制》厂商:为更好视效而放弃本世代


本文摘自游民星空,侵删。

THQ《毁灭全人类2:重制版》开发团队近日在接受了媒体采访,解释了为什么这款重制版作品并未推出PS4、Xbox One以及Switch平台版本。

《毁灭全人类2重制》厂商:为更好视效而放弃本世代

开发团队表示:对于这款重制版作品,团队决定在次世代游戏机上采用更大、更详细的开放世界关卡,而不必为诸如NS等旧设备牺牲质量或尺寸。

“这对所有人来说都是一个非常艰难的选择,”工作室创意总监Stefan表示,“我们要不用比《毁灭全人类:重制版》更差的视觉效果来制作这部游戏以适应其更大、更密集的地图;要不放弃旧版本的基因,增加开发时间以制作一个更大更好的世界与战斗体验。而我们选择了后者,这也将使得《毁灭全人类2:重制版》的视觉质量方面迈进一大步。”

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