本文摘自一点玩游戏,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220319010002822562470.html,侵删。
随着S26赛季一天一天过去,下个赛季的更新内容也已经逐渐清晰了,比如大的方向就是下个赛季会加强射手和辅助,但是随着更新调整的出现,当看到吕布的削弱后,铃铛儿确实感到了些许疑惑和不解,吕布这个英雄居然又削弱了。
二技能的护盾从350(140/lv)下调到280(+100/lv)(+0.8额外ad),简单来说就是基础的护盾值降低了不少,但是随着你的攻击力越来越多,你的护盾也就会越来越多,前后期的转换,实则就是削弱。
为什么铃铛儿会不理解吕布的削弱呢?因为就目前的吕布来看,这个英雄其实并不强势,虽然出场率不低,但是他的胜率却是比较让人尴尬的,前段时间还一直都是出场率最高,胜率最低的对抗路英雄,现在随着别的对抗路英雄的崛起,比如夏洛特和老夫子,现在吕布出场率一直在下降,早就不是最高了,并且胜率还是低,这就是目前的吕布,这种情况下,策划居然还要削弱一下吕布的护盾。
要知道吕布之所以有那么多玩家喜欢玩,并不是说吕布这个英雄有多么强大,或者说吕布这个英雄拿出来就经常可以赢,而是吕布这个英雄比较好混,好混的意思就是英雄本身不是很强大,但是英雄的容错率会比较高一点,能弥补玩家技术不足的问题,所以吕布的出场率才会这么高。
而一个的本身就不算很强大的英雄,却进行了降温的调整,这是铃铛儿所不能理解的地方,因为说实话,在对抗路这个位置,目前的老夫子,夏洛特,哪个不如吕布呢?不管是出场率还是胜率,对比吕布明显都是更强大的英雄。
而且调整吕布的二技能,这让吕布在对线期会变得特别难受,吕布是一个后期英雄,前中期对线的时候,面对很多英雄都是不好打,或者铃铛儿就直接说了,很多英雄吕布都是打不过的,你只能带千血铭文,先出肉装,主二技能去和对手打,这是吕布的现状。
打不过还能稳住发育,除了技术以及铭文和出装以外,很关键的一点就是吕布的二技能,吸取兵线的魂灵以后获得护盾,不至于让吕布在清理兵线的时候被对手压掉太多的血量,哪怕是打不过对手,但不至于清理两波兵线就必须要回城,这是吕布的下限技能,这么一调整,就意味着拉低下限。
如果一个英雄过于强大,这么调整没有问题,但吕布本就没有那么强大的情况下去拉低下限,并且游戏内的吕布玩家,很多都是拿出来补位对抗路的玩家,拉低下限的话,这是很可怕的事情。
铃铛儿有一说一,游戏内起码有接近一半的吕布玩家都是补位选的,而不是专门玩吕布的玩家,为什么说一代战神或将就此陨落呢?因为这么调整的话,当吕布不是很好混以后,大家就会选择其他英雄了,到时候吕布的出场率可能会低很多,战神的神话或将就此终结了。
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