《塞尔达传说:旷野之息》售出2580万份宫本茂钟情


本文摘自果果爱吃鸡,原文链接:https://mini.eastday.com/mobile/220328225217610309721.html,侵删。

日媒Fami通报道显示,任天堂旗下主机NintendoSwitch自2017年3月3日发售以来,现已卖出超过1亿354万台,超过了Wii卖出1亿163万台的记录。目前,NintendoSwitch有三种型号在售,包括2019年推出的Lite版本,2021年推出的OLED版本。

同期发布的动作冒险游戏《塞尔达传说:旷野之息》售出2580万份(截至2021年12月),任天堂在塞尔达传统系列作的基础上对本作进行了重大改革,赢得了全球玩家的高度评价。

《游戏结束:任天堂全球征服史》一书中分享了宫本茂钟情于为玩家安排在没有地图的情况下探索未知区域的缘由。他的解释是,“小时候出去远足,我会因为眼前突然出现的小湖感到惊喜。后来在全国旅行时,也没带地图,自己寻找方向,总会遇到惊喜。所以,我知道这种冒险多有趣。”玩家在游戏中的森林偶遇湖泊,在沙漠发现掩埋的飞船,也会感到惊喜。

想必玩家对《塞尔达传说:旷野之息》游戏开启后走出山洞隧道后,突然间豁然开朗一个巨大的世界呈现在眼前的经历有着深刻的印象。宫本茂大学在金泽,这是一个对他来说完全陌生的城市,他非常喜欢散步,每次出去走能遇到有趣的事,比如离开隧道时眼前突然出现不同景色。

至于玩家们期待已久的《塞尔达传说2》据说能在今年发布。此前任天堂公布的关于续作的视频显示,林克使用滑翔伞飞越海拉鲁,目标指向天空之城。

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