本文摘自网易游戏频道,侵删。
根据4A Games高级制作人Timur Suzi的领英简历,4A Games目前有超过120人正在开发《地铁》新作。简历提到他本人是从2019年10月到至今担任高级制作人,这意味着《地铁》新作至少已经开发了2年7个月。

此外,Suzi的简历透漏了其他细节:
《地铁》新作已经完成了预制作阶段
正在计划增加团队制作能力和未来的开发路线
完成了里程碑式交付
《地铁:逃离》是4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,也是基于Dmitry Glukhovsky的小说开发的三部曲的第三部游戏,故事发生在《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》之后。2019年发售,登陆了PC Windows,PS4,Xbox One和Stadia,2020年登陆了亚马逊Luna。2021年推出了Linux和MacOS版本。2021年5月6日推出了加强版,登陆了Windows PC平台,6月18日登陆了PS5和Xbox Series X/S。
《地铁:逃离》由4A Games在基辅和马耳他的工作室从2014年开始开发,采用4A Engine。本作最初于2017年6月微软E3发布会上公布。
2019年1月28日,4A Games宣布《地铁:逃离》由Epic Games商城独占一年,发行商称Epic能给与他们更多的收入分成。在消息公布后,Steam暂停了该作的预售,已经购买的玩家不受影响。这一决定引起了争议,导致大量玩家呼吁抵制游戏,并在Steam上差评轰炸了该系列其他游戏。

本文来源:3DMGAME
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