「众测计划」「剧透预警」《瘟疫传说:安魂曲》:如影随形的鼠疫


本文摘自NGA,侵删。

「众测计划」「剧透预警」《瘟疫传说:安魂曲》:如影随形的鼠疫

基本信息

名称

AI">瘟疫传说:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)

类型

冒险

动作、剧情向、解谜、黑暗风

发行日期

2022年10月18日

Steam链接

[https://store.steampowered.com/app/1182900/]

Steam定价

¥198

中文

简体、繁体

手柄

支持

前言

2019年,《瘟疫传说:无罪》以黑马之姿横空出世,获得无数好评,最终也是不负众望,斩获Steam2019杰出剧情游戏大奖。

「众测计划」「剧透预警」《瘟疫传说:安魂曲》:如影随形的鼠疫

除了备受好评的剧情外,其在画面、玩法等多方面均有不俗表现,姐姐阿米西亚带领弟弟雨果一路穿越法兰西王国,一边对抗肆虐的瘟疫,一边逃避宗教审判所的追杀,艰难求生。
时隔3年,Asobo Studio带来了这部全新进化的《瘟疫传说:安魂曲》,绝美到极致的画面、数量远超前作的鼠群、以及新的朋友和敌人,阿米西亚和雨果继续着他们至暗时刻的冒险旅程。

「众测计划」「剧透预警」《瘟疫传说:安魂曲》:如影随形的鼠疫


臻至巅峰的画面

本作对画面的打磨已经到了一个全新的高度,绝美的场景、鲜活的人物、环境的细节可谓三大法宝,在辅以成熟的光影运用与镜头调度,使得整个游戏过程都让人赏心悦目。
游戏伊始,几人从树荫下启程,画面色彩鲜艳,气氛也非常轻松,放眼望去前方天高云淡,待进入破败的古堡后,画面开始变得灰暗冷淡,大火肆虐后的余烬漫天飘散,一股肃杀的气氛袭来,果然,姐弟二人马上就被占据此处的蜂农追杀。
城镇、集市、聚居地等相比前作细节更加丰富,初到红城和拉库纳,给人的感觉很惊艳,街道上满是售卖货物的商人,场景里堆满了各式生活物品,鸡鹅等家禽在地上乱晃,小巷里堆满了杂物,一幅生机繁荣的景象。

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细节的打磨也相当到位,虽然是晴天,还是可以看到地面上用木板拼成的用于雨天的临时道路,桥洞之下无法被阳光照晒的地方仍有小幅积水存在,浅浅一洼水努力的反射着四周的一切,水坑周围湿漉漉的很接近现实,感觉一脚踩下去会溅一身泥,越是远离桥洞的地方则越加干燥,到了下雨天NPC们会慌慌张张的避雨。
光影效果也同样优秀,火把的微光在鼠潮大军中点亮一抹生的希望,晨曦日暮时的斜阳晕影为整个画面增添几分朦胧的美,还有大草原上盛开满屏的草丛与花朵,又仿佛让姐弟俩置身希望之海,制作组用大量特效、粒子等细节堆砌起了无与伦比的画面,加上探索过程中的无ui沉浸式体验,感觉每帧都能当作壁纸,让人忍不住截图留念。

「众测计划」「剧透预警」《瘟疫传说:安魂曲》:如影随形的鼠疫

如果你恰好玩过《赛博朋克2077》的话,应该会经常遇到npc走到一个地方,走路动画还没结束却直接生硬的变成另一个动作,就好像一段动画突兀的丢失了几帧,或是玩网游时卡顿了一下导致人物瞬移了很远,这种看似不起眼的动作衔接其实非常考验开发者水准。
《瘟疫传说:安魂曲》中没有任何CG式播片,所有剧情过场都是即时生成的,动作衔接自然流畅,无论是倚靠蹲下、受伤倒地、愤怒呐喊,还是同伴搀扶、拉手牵引、抱起雨果这种复杂的模型交互,甚至于阿米西亚的各种死法都非常顺滑自然,除此之外,场景细节、景深、纵深等均能看出细细打磨的痕迹,每处镜头切换都有媲美影视级运镜的水准。
比较遗憾的是本作没有采用面部动作捕捉,大部分时间人物的表情都显的比较僵硬,剧情过场时的表现还好,可能是做了特别处理,但当玩家操控时无论角色说着任何台词,表情基本都没有变化。

「众测计划」「剧透预警」《瘟疫传说:安魂曲》:如影随形的鼠疫

游戏加入了全局拍照模式,这个功能非常强大,无论在可操控阶段还是剧情过场中,都能随时开启拍照模式,并随意调整镜头和滤镜等参数。
聚焦到人物和动物身上时,毛发等细节纤毫毕现,还能用来近距离观赏细心建模的花草和清晰度极高的岩石等物,我在游戏中最喜欢的便是打开拍照模式四处截图了,
拍照模式另一个非常好用的功能就是用来探索场景了,类似于一些游戏中的上帝模式,这个时候可以随意移动镜头并且穿越墙体,解谜时卡关或是看到一处无法到达的宝箱时,打开拍照模式是个很明智的选择。

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拉跨到极致的优化

隐藏在城市繁荣景象背后的是如影随形的鼠疫,本作大大加强了鼠群的规模,同屏30万只老鼠造成的视觉冲击非常震撼,黑压压的一片连光都透不过来,游戏中期甚至能看到如潮般的鼠群填满整个峡谷和城市,恐怖如斯。
制作组在画面与性能二者中选择了前者,虽然玩家可以享受优美的画面,但随之而来的还有不到60帧的游玩体验,中低端显卡都无法以最高配置流畅运行,使用官方最低配置970甚至直接宣布阵亡,1080P中低画质勉强只能维持25-30帧左右,一些特殊的场景甚至能骤降到10多帧,可谓显卡噩梦。

「众测计划」「剧透预警」《瘟疫传说:安魂曲》:如影随形的鼠疫

对比前作的流畅度,本作的优化只能用拉跨来形容,画面确实打磨到了顶级的规模,但对产品优化的不作为只能让人感觉到制作组的傲慢,一些细节与特效甚至让人感觉制作组在盲目的炫技。
好在本作是一款慢节奏偏剧情的游戏,对于高帧数的需求没有那么高,虽然优化极差帧数极低,但却没有让人感到眩晕呕吐等不适症状,大部分时间还是能正常游玩的。

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黑化的阿西米亚与形象鲜明的配角

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