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竟然有人还没开工!(图/小罗)
春节期间,我在游戏方面最大的功绩可能是通关了《龙腾世纪:起源》。这部由生软开发的“龙腾世纪”三部曲的第一部,在剧情、世界观以及玩法等多个方面都被视为经典。我寻求入坑指导的时候,很多人都告诉我,一定要从第一部玩起,甚至只玩第一部都可以。
说来惭愧,在CRPG方面,我依然是一个新手,所以在玩法上适应了好一阵子。《龙腾世纪:起源》采用的是手动暂停然后分别指示队员的办法。如果懒得亲手操作队友,可以通过战术设置一条一条地安排队友AI的行动逻辑。其实这个机制还是挺好玩的,就是时常会出现比较尴尬的情况。比如刚刚安排好每个人在做什么,结果暂停一取消,敌人往旁边走了几步,或者队友往前走了几步。这样的话,攻击有可能打空,也有可能把队友和敌人一起控上了,着实令人啼笑皆非。
在过了适应期之后,《龙腾世纪:起源》也着实让人非常“上头”。其实这一部的主线剧情比较简单,主人公是拥有特殊能力的“灰袍守护者”的一员,在世界被“瘟潮”这股黑暗力量攻击的时候,需要在各地奔走,集结起法师、圣殿骑士、人类贵族、野精灵、矮人等各个派系的力量,带领一支联合大军对抗瘟潮,打败大恶魔。但CRPG的优势正是在于精彩的分支剧情、细腻的人物塑造和真实可信的世界观。哪怕剧情如此“王道”,甚至可以说“老套”,旅途中也绝不缺乏各种感动和心痛的时候。

在充满危险的旅程中,只有队友是最值得关心的人
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