本文摘自街机时代,侵删。
波动拳,最初是《街头霸王》红人和白人的招式。由于影响力太大,之后玩家都直接将“飞行道具”叫成了“波动拳”或者 “波”。
最初的波动拳,打人是很痛的,给人一种高深莫测的感觉,连续中两个波动拳就直接晕倒。波动拳在各种游戏的意义完全不同,越早的版本地位越高,甚至会成为主流的攻击方式。
随着格斗游戏的持续发展,波动拳渐渐成为一种牵制对手的手段或者连招取消的过程,伤害已经不是那么重要了。
在我印象中,最垃圾的波动拳来自《少年街霸》中的火引丹。释放距离太短,稍微远一点都打不着,几乎无法带入连段。
街机游戏最霸道的波动拳是什么,估计大家会说是霸王翔吼拳吧!
毕竟这一招在很多同人游戏中都曾经出现过。
但在实战中最霸道的波动则是来自《拳皇》系列,特别是97椎拳崇的“超球弹”,以及红丸的“雷光拳”。
虽然97之前有不少善用飞行道具的人,但能够让人恨得牙痒痒的只有:龟王椎拳崇
他出波速度极快,身位判定好,可以在发波的同时让对手无法靠近。性格比较急的人,强行突破绝对会吃大亏。椎拳崇通过波动取消招式,攻击防守都没有什么破绽,可以说是一个攻守兼备的人物。
游戏厅时期的打架事件,百分之六十以上都和他有关。他的波不是难躲,而是让人不胜其烦,瓦解对手心理防线。
今天,小编就和大家一起回味经典街机,看看当年哪些让我们吃了大亏的“波动”。
《侍魂》
在《真侍魂》中有一个人物释放的波动让所有的新手玩家都吃过亏,而且就算后期上手了依然难保不被暗算。他就是:花讽院和仲。
本作中黑子的波动拳最多,但所有波动都是光明正大出击,不会暗施毒手。
花讽院和仲就不同了。他的波动并不多,也就只有那么两三种,但每次都让人防不胜防。玩的就是心理战术啊!
式神灵符分别是炎和雷,对应的是玄武和白雀,一个对地一个对空。
在我们的印象中,无论是什么飞行道具,只要拉住后就能抵挡,但是花讽院和仲的“玄武”,必须按住下挡才行。
这在格斗游戏史上都是比较罕见的,也难怪那么多人中招了啊!
另外,罗将神的“邪心共鸣魂”也是如此,专攻对手的下三路。
这一招最无耻的地方就是:就算相杀也不会中断,继续产生伤害。
《豪血寺一族2》凯斯的“致命连锁”,同样是贴地飞行,但拉住“后”就能防住,相对起来就比较人性化了。
《侍魂》系列本来是冷兵器游戏,按说应该以战斗技巧为主。但随着版本的更新,飞行道具渐渐成为主流的攻击方式。
像是斩红郎的“无限炮”,根本无法躲,而且在空中中招直接暴毙。
真镜名弥娜出场,是一位以飞行道具为主的人物。
她的“死神的诱惑”可以将箭矢射到天上,然后再召唤出来,几乎是百分之百的命中率;
小BOSS万三九六更是无耻到在这个时代拿出了“热武器”。
牙神幻十郎在剧情中就是被这家伙暗算,差点被打死。
地震的飞行道具就是毒气,最初仅仅是投技,后来发展成为移动速度超慢的飞行道具。成为牵制利器。
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