2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间


本文摘自NGA,侵删。

2022年的冬天正在过去,2023年的春天就快要到来。

2022年有一款游戏名为《战神:诸神黄昏》,2022年也曾经被认为是“诸神之战”的一年:至少在《星空》和《塞尔达传说:王国之泪》“you jump, I jump”之前确实如此,然而最终没有了诸神,只留下了黄昏,还有黄昏之前漫长的芬布尔之冬——年初的《艾尔登法环》稳步走上了小高的移动神坛,但它的统治太久太久,到了“既是天选,也是唯一”的地步。无论如何,对于2022年的游戏玩家们来说,一个老头环没法填饱365天的欲壑,一枝独秀的2022年,是稍显寂寞的。

2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间

2022年对国产游戏而言同样是个青黄不接的年份——毕竟在前一年《戴森球计划》、《鬼谷八荒》、《烟火》等佳作甚至集中在一个月内,而后续也有《东方夜雀食堂》、《主播女孩重度依赖》、《龙脉常歌》、《笼中窥梦》这样的佳作不断接档。但到了2022年,我们迎来的是上演年度下跪大戏的《退休模拟器》、从良的《Mirror 2》、上演程序宫斗戏的《太吾绘卷》1.0和消失的《大多数》......

2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间

回首那些2022年让我印象更深刻的记忆,可能更多的和游戏无关——春天的《艾尔登法环》之后,印象最深的故事属于斯蒂芬库里的“夏日重现”:迎来了那个4年坚守之后久违的冠军和FMVP,也为我和无数库里球迷的青春画上了一个完满的句点;随后的秋天,两个互相踢屁股的JK火遍全网,然后制作组在最后画风一转,狠很的切割了百合厨;最后是冬天大卫和露西的故事击溃了我和泥潭无数朋友的内心防线,回首望去,我们又有多少人像大卫一样,在一条自己也不知前路的悬崖上为了生活玩命奔跑呢?只是这条路上,甚至不一定有露西为伴......

但无论如何,对于一个以电子游戏为第一爱好的人,在生活的风平浪静之后,还是可以在其中找到那些最初的快乐,那些或喜悦或苦涩的记忆也构成了生活不可分割的一部分,那么接下来就来分享一下,关于2022,我的游戏之年的8块记忆碎片。

1、One ring to rule them all

长夏之后,星辰泣血,在TGA的盐与烟之地,北欧诸神在芬布尔之冬的凛冽寒风中逝去,《艾尔登法环》的褪色者们手持法杖与利剑在黄金树下重生。四年两度问鼎,属于魂系游戏的黄金时代,也许正在缓缓拉开帷幕。

2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间

《艾尔登法环》在2022年赢得很彻底,万人空巷的首发盛况、玩家持续的热情投入不会说谎,这是一个很有深度的游戏,体现在仅仅世界观设定,在褪色者的故事开始之前,就已经有着数代的历史和千年的篇章;这同样是一个很有厚度的游戏,它有名有姓的BOSS级怪物达到三位数,包含的武器、装备、法术之丰富程度同样令人瞠目结舌;它的开放世界也许还不算尽善尽美,但类似于史东薇尔城这样的区域依然展现着FS社业界顶级的箱庭地图设计水准。

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尽管有着类似于“两块石头搓出整座山”这样建模方面的取巧,也有一些让人啼笑皆非的“读指令”AI人工智障,游戏本身在机制出新方面,也没有《血源诅咒》枪反或者《只狼》弹刀这样简约而不简单的美感,但综合而言,以这样的体量和这样的质量完成一个魂系游戏,本身已经是十足的奇迹了。

2、吸血鬼崛起,两次

在落幕不久的TGA颁奖典礼上,“赛博猫猫流浪记”《Stray》最终折桂最佳独立游戏奖项,这大概是一个很有争议的结果,《Stray》虽然坐拥steam百万愿望单的神迹,但并没有展现出足够让人信服的实力,无论是keizo“活着的证明”《神之天平》,还是把传统功夫做进run-based玩法的《师傅》,大概都是更有资格的那个获奖者。

2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间

不过也许对于游戏业界来说,不那么精致的《吸血鬼幸存者》是那个更有价值的存在——虽然看起来这就像是一个不用自己开枪的《血腥大地》,但这种“离经叛道”把简化做到极致的肉鸽lite玩法还是精准的握住了玩家们的爽点,开创了一种易于模仿的类型:《黎明前20分钟》、《土豆兄弟》、《灵魂石幸存者》等等各具特色的后继者层出不穷,且都收获了不小的玩家受众群体。如今我们在steam上如果看到一款以“幸存者”结尾的游戏,那么十有八九就是“吸血鬼幸存者Like”。

2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间

作为对比的话,21年的《循环英雄》可能在创意上更为出色,但是内容厚度、可扩展性与易模仿度方面都和《吸血鬼幸存者》存在着质的差距。2022年,毫无疑问是《吸血鬼幸存者》崛起的一年——BTW,在更早一点有一个就叫“吸血鬼崛起”的《V RISING》同样掀起过不小的波澜,当然,也不是太大,大概和21年的《英灵神殿》水准相当吧。

3、以2开头的忧伤

基本上,除了PS5真正的护航游戏《地平线:西之绝境》以外,2022年大概属于一个看到续作就会头疼的年份:该来的续作《空洞骑士:丝之鸽》不来、《赛博朋克酒馆行动》的续作更是彻底胎死腹中,那些曾经承载了前作厚重愿景的游戏却纷纷折戟沉沙——

2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间

有技术明显好了一大截,却背叛了LSP的《Mirror 2》、有稳定发挥劣质手游水平,被《东方夜雀食堂》或者任何一个模拟经营类游戏吊打的《仙剑客栈2》、有除了做出一个母猩猩女主角以外,基本没有什么让人留下深刻印象的《消逝的光芒2》......

2022年个人度游戏总结:春天到来前的8个瞬间

对比一下,不思进取也没有做完的《沙石镇时光》、玩法有进步剧情搞事情的《瘟疫传说 安魂曲》、依然自嗨过度的《AI:梦境档案 涅槃肇始》这些没有带“2”的续作,看起来似乎也没那么难以接受了。

4、贝优妮塔3与异度神剑3

虽然数到2的情况大多让人崩溃,但在御三家中最稳定、最高产的任天堂还是贡献了一个足够理想的2022,光是优秀的“数3”就有3次——不考虑我不玩的喷射战士,《异度神剑3》和《贝优妮塔3》都留下了足够美好的回忆。

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《异度神剑3》由于1、2代珠玉在前,人设与音乐方面又是让我惊为天人,在最开始可能就报以了过高的期待,最终的游戏体验而言,算是遗憾与满足感共存,不过整体而言,依然算是《黎之轨迹》以外2022年JRPG最好的体验,只是没有带给我足够多的感动与回味。《蓓优妮塔3》的情况则正好相反,在玩这个游戏之前光头在我这里的声望已经降到了冰点,我也十分怀疑他会不会砸掉自己最后一块招牌,最终结果而言,除了性能不济的薇欧拉配合光头的计分流程塞入小游戏癌恶心了一把玩家以外,《蓓优妮塔3》的完成度已经让人足够满意,在动作游戏式微的当下,尤其难能可贵。

5、SE:没有人比我更懂摆烂

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