本文摘自手游矩阵,侵删。
2018年社交平台的游戏跨年,由“跳一跳”开启。
2017年年底,一款由用户按压时间长短来调节小人蓄力程度,控制其在不同大小与间隔的盒子上跳跃的游戏,迅速在半月时间里,“跳”入了数亿用户的生活中,达成了半月1.7亿DAU的恐怖成绩,也成功让“小游戏”这一概念跳入了行业泳池中,掀起了大片水花。

转眼间近五年过去,小游戏整个生态经历了翻天覆地的变化,从一开始的分享乱象,社交链的裂变研究,到巨头与各个工作室争锋,钱景无限的广告变现,再到泡沫消失,外围资本退场,生态逐渐稳定。
从2017年到今年,小游戏诞生了不少爆款,但受到行业公认的是,小游戏拥有庞大的流量爆发能力,可以在瞬间就成为社交平台的顶流,但它的红利期却也非常短暂,短则几天,长则数月,超过一个月走红的,绝对能算小游戏中的“长寿”了。
而等它们过气后,这些曾经的顶流,最后又如何了?
过气并不可怕 爆款是最好的跳板
事实上,爆款小游戏虽然过气的很快,但它们的结局却并没有差的,这得益于小游戏本身一走红就高得可怕的投产比特性。
大部分小游戏成本都算得上极低,而逐渐成熟的变现方式下,超高流量一旦爆发,给其带来的投入产出比远超传统游戏,同样的这样的低成本少人员的开发模式也让开发风险降到最低。
最早的小游戏顶流《跳一跳》,在张小龙的叙述中,只投入了四五个程序员进行开发,却三天DAU过亿,还迅速拿下2000万的耐克广告。如今的《跳一跳》,依旧有着一批用户,虽然已经过气,但却绝对称得上是功成身退。

它的走红不仅赚得盆满钵满,还帮助背后的微信小游戏成功走入大众视线,并依托微信的海量用户成为了进军小游戏领域绕不开的一环,释放出了小游戏市场的潜力。
《跳一跳》之后是汹涌的小游戏爆发潮,大量厂商找准小游戏的社交分享裂变特性,围绕这一特点打造了大量爆款,《海盗来了》是其中佼佼者。
《海盗来了》依靠无处不在的分享诱导设计,和触发概率极高的分享奖励,以及好友间的竞争攀比,迅速地形成了病毒式传播,甚至挤下了人气坚挺的《跳一跳》,成为了当时小程序榜单中的第一,月流水破亿,巅峰DAU达到4000万,成长指数远超其他小游戏。

但同样的这样的分享诱导也再次推高了接下来微信小游戏的分享乱象,大量游戏强制引导用户分享,让微信用户烦不胜烦,最后微信官方不得不出台一系列的惩罚和限制措施,才遏制住了满群满屏小游戏分享的现象。
而《海盗来了》背后的疯狂游戏或者说豪腾嘉科早年一直以休闲游戏开发见长,在2017年时还曾被掌趣科技拟收购,虽然最后交易失败,但本身实力也并不可小觑。
在《海盗来了》爆火后,豪腾嘉科作为这款爆款小游戏的开发者,迅速一跃成为该领域头部厂商,后续还开发代理了《肥鹅健身房》、《咸鱼之王》等游戏,是目前小游戏领域的明星开发者之一。

与之同行的还有6人开发《消灭病毒》的蓝飞互娱和4人团队研发《动物餐厅》的两英里科技。
前者开发投资多年,最后在小游戏领域找到方向,依靠《消灭病毒》和《旅行串串》扭亏为盈,用户过亿,目前仍有《三国全明星》和《少侠太白》等产品在不断产出。而《消灭病毒》这款游戏除了在微信小游戏累积流水超3.5亿,其在字节系里,也成为Ohayoo打开超休闲小游戏市场的开始,正式揭开了抖音进军小游戏的帷幕。

而两英里科技在《动物餐厅》走红后,也马上收到了来自卓杭科技的投资,发展平稳,《动物餐厅》也是小游戏里少有运营近一年后还能有数十万新增用户,DAU峰值过50万的游戏,近一年来《动物餐厅》在App Store免费榜休闲游戏品类中最好成绩达到过44名,目前两英里科技旗下还有同类型游戏《乌冬的旅店》在微信小游戏中获得了不错的成绩。
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